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707.设计链表

难度:中等

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:valnextval 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。

实现 MyLinkedList 类:

  • MyLinkedList() 初始化 MyLinkedList 对象。
  • int get(int index) 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1
  • void addAtHead(int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val) 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val) 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index) 如果下标有效,则删除链表中下标为 index 的节点。

示例:

输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]

解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2);    // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1);    // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 3

提示:

  • 0 <= index, val <= 1000
  • 请不要使用内置的 LinkedList 库。
  • 调用 getaddAtHeadaddAtTailaddAtIndexdeleteAtIndex 的次数不超过 2000

解题思路

这道题目设计链表的五个接口:

  • 获取链表第 index 个节点的数值
  • 在链表的最前面插入一个节点
  • 在链表的最后面插入一个节点
  • 在链表第 index 个节点前面插入一个节点
  • 删除链表的第 index 个节点

可以说这五个接口,已经覆盖了链表的常见操作,是练习链表操作非常好的一道题

结合第 203 题,为了操作上的统一,这里我们选择给链表加上 虚拟头节点,会更方便一些。

我的代码(单链表)

java
//单链表
class ListNode {
    int val;
    ListNode next;

    ListNode() {
    }

    ListNode(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
    }

    ListNode(int val, ListNode next) {
        this.val = val;
        this.next = next;
    }
}

class MyLinkedList {
    //size存储链表元素的个数
    int size;
    //虚拟头结点
    ListNode head;

    //初始化链表
    public MyLinkedList() {
        size = 0;
        head = new ListNode(0);
    }

    //获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    public int get(int index) {
        //如果index超出当前链表范围,返回-1
        if (index < 0 || index >= size) {
            return -1;
        }
        //注意这里的head是虚拟头节点
        ListNode currentNode = head;
        //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
        for (int i = 0; i <= index; i++) {
            currentNode = currentNode.next;
        }
        return currentNode.val;
    }

    //在链表最前面插入一个节点,等价于在第0个元素前添加
    public void addAtHead(int val) {
        addAtIndex(0, val);
    }

    //在链表的最后插入一个节点,等价于在(末尾+1)个元素前添加
    public void addAtTail(int val) {
        addAtIndex(size, val);
    }

    // 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果 index 大于链表的长度,则返回空
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > size) {
            return;
        }
        if (index < 0) {
            index = 0;
        }
        //注意这里的head是虚拟头节点
        ListNode currentNode = head;
        ListNode pre = null;
        //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
        for (int i = 0; i <= index; i++) {
            pre = currentNode;
            currentNode = currentNode.next;
        }
        pre.next = new ListNode(val, currentNode);
        //链表大小更新
        size++;
    }

    //删除第index个节点
    public void deleteAtIndex(int index) {
        //如果index超出当前链表范围,返回-1
        if (index < 0 || index >= size) {
            return;
        }
        //注意这里的head是虚拟头节点
        ListNode currentNode = head;
        ListNode pre = null;
        //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
        for (int i = 0; i <= index; i++) {
            pre = currentNode;
            currentNode = currentNode.next;
        }
        pre.next = currentNode.next;
        //链表大小更新
        size--;
    }
}

时间复杂度: 涉及 index 的相关操作为 O(index), 其余为 O(1)

空间复杂度: O(n)

我的代码(双链表)

java
class ListNode {
    int val;
    ListNode pre;
    ListNode next;

    ListNode() {
    }

    ListNode(int val) {
        this.val = val;
        this.pre = null;
        this.next = null;
    }

    ListNode(int val, ListNode pre, ListNode next) {
        this.val = val;
        this.pre = pre;
        this.next = next;
    }
}

class MyLinkedList {
    //size存储链表元素的个数
    int size;
    //虚拟头结点
    ListNode head;
    //虚拟尾节点
    ListNode tail;

    //初始化链表
    public MyLinkedList() {
        size = 0;
        head = new ListNode(0);
        tail = new ListNode(0);
        //这一步非常关键,否则在加入头结点的操作中会出现 null.next 的错误!!!
        head.next = tail;
        tail.pre = head;
    }

    //获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    public int get(int index) {
        //如果index超出当前链表范围,返回-1
        if (index < 0 || index >= size) {
            return -1;
        }
        ListNode currentNode = null;
        //判断是哪一边遍历时间更短
        if (index >= size / 2) { //从tail开始
            //注意这里的tail是虚拟尾节点
            currentNode = tail;
            for (int i = size; i > index; i--) {
                currentNode = currentNode.pre;
            }
        } else if (index < size / 2) { //从head开始
            //注意这里的head是虚拟头节点
            currentNode = head;
            //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
            for (int i = 0; i <= index; i++) {
                currentNode = currentNode.next;
            }
        }
        return currentNode.val;
    }

    //在链表最前面插入一个节点,等价于在第0个元素前添加
    public void addAtHead(int val) {
        addAtIndex(0, val);
    }

    //在链表的最后插入一个节点,等价于在(末尾+1)个元素前添加
    public void addAtTail(int val) {
        addAtIndex(size, val);
    }

    // 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果 index 大于链表的长度,则返回空
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > size) {
            return;
        }
        if (index < 0) {
            index = 0;
        }
        ListNode currentNode = null;
        ListNode pre = null;
        //从head开始
        currentNode = head;
        //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
        for (int i = 0; i <= index; i++) {
            currentNode = currentNode.next;
            pre = currentNode.pre;
        }
        ListNode temp = new ListNode(val, pre, currentNode);
        pre.next = temp;
        currentNode.pre = temp;
        //链表大小更新
        size++;
    }

    //删除第index个节点
    public void deleteAtIndex(int index) {
        //如果index超出当前链表范围,返回-1
        if (index < 0 || index >= size) {
            return;
        }
        //注意这里的head是虚拟头节点
        ListNode currentNode = null;
        ListNode pre = null;
        ListNode next = null;
        //判断是哪一边遍历时间更短
        if (index >= size / 2) { //从tail开始
            currentNode = tail;
            //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
            for (int i = size; i > index; i--) {
                currentNode = currentNode.pre;
                pre = currentNode.pre;
                next = currentNode.next;
            }
        } else if (index < size / 2) {//从head开始
            currentNode = head;
            //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
            for (int i = 0; i <= index; i++) {
                currentNode = currentNode.next;
                pre = currentNode.pre;
                next = currentNode.next;
            }
        }

        pre.next = next;
        next.pre = pre;
        //链表大小更新
        size--;
    }
}

时间复杂度: 涉及 index 的相关操作为 O(index), 其余为 O(1)

空间复杂度: O(n)

总结

如果使用 C,C++ 编程语言的话,不要忘了还要从内存中删除这两个移除的节点。

当然如果使用 Java ,Python 的话就不用手动管理内存了。

注意虚拟头节点的引入,可以使代码逻辑更统一。